Softwareentwicklung. Nur nicht immer ganz ernst.

PHP, Webentwicklung, News, Tutorials und der ganz normale Agenturwahnsinn.

Auf dem YouTube-Kanal der PHP-Schmiede treffen echte Softwareentwicklung, aktuelle Entwickler-Themen und technische Erklärungen auf Comedy und eine fortlaufende fiktive Agenturserie.

Was gibt es auf dem Kanal?

Vier Formate, die zusammengehören und sich gegenseitig beeinflussen können.

Serien & Storys

Fortlaufende Geschichten aus der fiktiven Mediensysteme Münsterland GmbH.

Comedy-Shorts

Kurze Situationen aus Entwickler-, Agentur- und Kundenalltag.

News

Aktuelle Themen rund um PHP, Frameworks, Shopware und Webentwicklung.

Tutorials & Wissen

Technische Themen verständlich und praxisnah erklärt.

So hängt alles zusammen

Unsere Formate gehören zum selben Kosmos rund um die Mediensysteme Münsterland GmbH. Sie funktionieren jeweils für sich — und können sich gegenseitig beeinflussen, wenn es inhaltlich passt.

Eine Firma. Viele Formate.
Eine gemeinsame Welt.
Mediensysteme Münsterland GmbH

Hauptserie

Große Geschichten, Kundenprojekte und Charakterentwicklung.

Story-Shorts

Kleine kanonische Momente zwischen und rund um die Folgen.

Comedy & Rubriken

Wiederkehrende Formate, Running Gags und Entwickleralltag.

News

Echte aktuelle Entwickler-News, die manchmal auch die Serienwelt erreichen.

Tutorials & Wissen

Technische Erklärungen – eigenständig oder direkt aus der Handlung entstanden.

Alles kann miteinander verbunden sein. Nichts muss.

HauptfolgeTutorialEin technisches Problem wird später ausführlich erklärt.
TutorialHauptfolgeEin erklärtes Konzept wird später wieder aufgegriffen.
NewsStory-ShortEine neue Technologie kommt plötzlich im Büro zur Sprache.
Story-ShortHauptfolgeEin kleiner Running Gag wird Teil einer größeren Geschichte.
HauptfolgeRubrikEin Ereignis landet später in „Der Kunde sagt …".
RubrikRunning GagEine Pointe taucht Monate später wieder auf.
Ein möglicher Weg
ZuerstNews-ShortEine neue Twig-Version erscheint.
IrgendwannStory-ShortTimo erwähnt, dass er Twig in einem Projekt aktualisiert hat.
VielleichtHauptfolgeDas Update wird im Bröker-Projekt relevant.
WomöglichStory-ShortFinn fragt nach Breaking Changes.
Und dannTutorialBernd erklärt, was ein Breaking Change ist.

Das ist nur ein Beispiel. Es gibt keine festen Abstände und keine vorgeschriebene Reihenfolge — die Formate funktionieren auch unabhängig voneinander.

Unsere Short-Rubriken

Wiederkehrende Formate zwischen Kunden, Code und Kalender.

Der Kunde sagt …

Was der Kunde sagt und was der Entwickler hört.

„Wir haben nichts geändert."

Legacy-Code-Archäologie

Ausgrabungen in Projekten, die niemand mehr anfassen will.

TODO-Kommentar von 2011

PHP ist tot

PHP stirbt regelmäßig. Zumindest laut Internet.

Freitag, 16:59 Uhr

Der Moment, an dem garantiert nichts mehr passieren sollte.

Und dann klingelt das Telefon.

Kunde versus Entwickler

Ein Wunsch, zwei Vorstellungen davon, was er bedeutet.

Programmierer übersetzen normale Sätze

Dieselben Worte, eine völlig andere Bedeutung.

„Nur ganz kurz." → Der Nachmittag ist weg.

POV: Du bist Programmierer

Mitten hinein in eine Situation, die jeder kennt.

Du öffnest ein Projekt von 2011.

Was die KI sagt vs. was wirklich passiert

Die perfekte Antwort trifft auf ein echtes Projekt.

Shopware-Momente

Updates, Plugins, Caches und andere Überraschungen.

Softwareentwicklung in 30 Sekunden erklärt

Ein Begriff, eine halbe Minute, verstanden.

API · Cronjob · Merge Conflict

Entwickler-News ohne Pressemitteilungsdeutsch

PHP, Symfony, Twig, Shopware, Browser und Datenbanken — kurz, korrekt und praxisbezogen. Manche dieser Themen tauchen später in der Serie wieder auf.

Nicht nur lachen. Auch verstehen.

Echte technische Erklärungen — eigenständig oder aus einer Situation der Serie heraus. Jedes Tutorial ist auch ohne Kenntnis der Serie vollständig verständlich.

Die Serienwelt

Willkommen bei der Mediensysteme Münsterland GmbH

Eine fiktive Softwareagentur. Echte Entwicklerprobleme.

Die Agentur hinter unserer fortlaufenden Serie entwickelt Webanwendungen, Backends, Schnittstellen und Shoplösungen — und existiert seit den frühen 2000ern.

Die Serie begleitet Mitarbeiter, Kunden und Projekte über längere Zeit. Die Firma bleibt nicht stehen: Projekte beginnen und enden, Entscheidungen haben Konsequenzen.

Echt technisch. Trotzdem erfunden.

Die Mediensysteme Münsterland GmbH sowie ihre Mitarbeiter und Kunden sind fiktiv. Technologien und Probleme orientieren sich am echten Alltag der Softwareentwicklung. Die Agentur ist kein reales Unternehmen und keine Tochtergesellschaft der PHP Schmiede KG.

Eine Firma, die tatsächlich weiterlebt

Die Hauptfolgen dauern 5 bis 10 Minuten und erzählen größere Geschichten über Kundenprojekte, Releases, Legacy-Systeme und technische Entscheidungen. Die Serie ist in Staffeln organisiert.

Staffel 1

Der große neue Kunde

Bröker Landtechnik möchte ein bestehendes Kunden- und Händlerportal modernisieren lassen. Was zunächst nach einer überschaubaren Überarbeitung aussieht, entwickelt sich schnell zu einem umfangreichen Legacy-Projekt mit alten Daten, Schnittstellen und Abhängigkeiten, die niemand vollständig kennt.

Der Staffelbogen

Kann die Mediensysteme Münsterland GmbH das alte Bröker-System modernisieren, ohne dass dabei alles auseinanderfällt?

Die Hauptfolgen erscheinen hier, sobald sie veröffentlicht sind.

Die Charaktere

Das Ensemble der Mediensysteme Münsterland GmbH. Für die ausführliche Vorstellung eine Karte aufklappen.

Backend & EntwicklungBernd Wessels – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHBernd WesselsSenior Backend-Entwickler / technischer Kopf52 Jahre„Zeig mir die Stelle."Mehr erfahren

Seit achtzehn Jahren im Haus. Trocken, erfahren und selten beeindruckt. Während andere noch erklären, will Bernd wissen, wo genau das Problem liegt.

Seine Tasse ist immer in der Hand und der Kaffee meistens kalt.

In der SerieWahrheitKaffee: kalt

Bernd ist die technische Instanz des Teams.

Backend & EntwicklungFinn Hartmann – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHFinn HartmannAzubi Fachinformatiker Anwendungsentwicklung18 Jahre„Warum eigentlich?"Mehr erfahren

Stellt Fragen, die sich alle anderen längst abgewöhnt haben. Liest Fehlermeldungen tatsächlich bis zum letzten Satz.

In der SerieWarumFragt nach
Backend & EntwicklungTimo Bergmann – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHTimo BergmannBackend-/Fullstack-Entwickler25 Jahre„Halbe Stunde, maximal."Mehr erfahren

Findet meistens sehr schnell eine Lösung. Vergisst bei seinen Schätzungen nur gerne alles, was nach dem eigentlichen Programmieren noch kommt.

In der SerieGeschwindigkeitSchätzung: 30 Minuten
Backend & EntwicklungNora Feldkamp – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHNora FeldkampBackend-Entwicklerin / Qualität & Risiko26 Jahre„Drei Wochen. Mindestens."Mehr erfahren

Denkt nicht pessimistisch. Sie denkt nur bereits an die Probleme, die alle anderen erst morgen entdecken.

In der SerieRisikoRisiko gefunden: natürlich
Frontend / UI / UXSvenja Reuter – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHSvenja ReuterUI/UX & Frontend31 Jahre„Und auf dem Handy?"Mehr erfahren

Sieht Farben, Abstände, visuelle Unruhe und Nutzerprobleme, bevor andere überhaupt merken, dass etwas nicht stimmt.

  • „Nee, die Farben wären zu unruhig."
  • „Das würde sich beißen."
  • „Das braucht mehr Luft."
  • „Das zieht den Blick an die falsche Stelle."
In der SerieWirkung„Das beißt sich."
Frontend / UI / UXJonas Krüger – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHJonas KrügerFrontend-Entwickler / UI-Perfektionist29 Jahre„Das sitzt noch nicht."Mehr erfahren

Für andere sind zwei Pixel zwei Pixel. Für Jonas sind sie ein Problem.

  • „Zwei Pixel nach links."
  • „Das ist nicht mittig."
  • „Minimal kleiner."
  • „Ich sag's ja nur."
In der SeriePixelNoch 2 Pixel
ProjektleitungMiriam Okafor – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHMiriam OkaforProjektleiterin Kundenkontakt41 Jahre„Wörtlich hat er gesagt …"Mehr erfahren

Versteht Kunden und Entwickler gut genug, um beiden widersprechen zu können. Sie übersetzt zwischen den beiden Welten.

In der SerieÜbersetzung
ProjektleitungAstrid Kuhlmann – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHAstrid KuhlmannProjektleiterin Planung47 Jahre„Dafür habe ich einen Puffer."Mehr erfahren

Denkt in Kalenderwochen und bleibt auch dann ruhig, wenn alle anderen bereits ein Problem sehen.

In der SeriePlanung
Haus / GeschäftsführungPetra Schulte – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHPetra SchulteInformation & Empfang44 Jahre„Ich weiß schon, wer das ist."Mehr erfahren

Erkennt regelmäßige Kunden nach wenigen Worten und entscheidet völlig selbstverständlich, wer gerade durchgestellt wird. Das gilt auch für den Geschäftsführer.

In der SerieZugangWeiß schon, wer dran ist
Haus / GeschäftsführungLevin Sommer – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHLevin SommerAssistenz der Geschäftsführung33 Jahre„Dann fällt etwas anderes raus."Mehr erfahren

Sagt selten direkt Nein. Er erklärt die Konsequenzen einer Entscheidung so lange, bis sich das Thema entweder verbessert oder selbst erledigt.

In der SerieKonsequenz
Haus / GeschäftsführungGerhard Möllers – Figur aus der Serie der Mediensysteme Münsterland GmbHGerhard MöllersGründer und Geschäftsführer58 Jahre„Geht das nicht auch billiger?"Mehr erfahren

Hat die Firma aufgebaut und gibt kein Geld aus, das seiner Meinung nach nicht ausgegeben werden muss. Beim Kaffee gelten möglicherweise andere Regeln.

In der SerieEntscheidung„Was kostet das?"

Was zwischen den Folgen passiert

Story-Shorts zeigen kleine Momente: Petra stellt Bröker nicht durch, weil Gerhard gerade isst. Finn findet etwas im Legacy-Code. Timo und Nora streiten über einen Aufwand. Jonas verschiebt etwas um zwei Pixel. Svenja sagt, dass sich zwei Farben beißen.

Sie gehören zum Serienuniversum — die Hauptfolgen bleiben aber auch ohne jedes Short verständlich.

Die Firma entwickelt sich weiter

Finn kommt ins zweite und dritte Lehrjahr und macht später seinen Abschluss. Rollen und Fähigkeiten verändern sich, Mitarbeiter kommen hinzu oder gehen, Kunden kehren zurück — und frühere Entscheidungen werden irgendwann wieder relevant.

Firmengedächtnis

Manches wiederholt sich. Zuverlässig.

AufwandTimo30 MinutenNora3 Wochen
KaffeeBerndkalt
FrontendJonaszwei PixelSvenja„Das beißt sich."
AnrufPetraweiß schon, wer das ist
BudgetGerhardWas kostet das?

PHP Schmiede KG und Mediensysteme Münsterland GmbH

Die PHP Schmiede KG ist ein reales Unternehmen und entwickelt individuelle Software, Webanwendungen, APIs und Shopware-Lösungen.

Die Mediensysteme Münsterland GmbH ist erfunden und existiert ausschließlich in unserer YouTube-Serie. Auf dem Kanal verbinden wir echte technische Themen mit dieser fiktiven Agenturwelt.

Willkommen im ganz normalen Entwicklerwahnsinn.

Ob Legacy-Code, PHP-News, Shopware, Tutorials oder der Kunde, der freitags um 16:59 Uhr noch „eine kleine Änderung“ hat — auf unserem Kanal geht es um Softwareentwicklung, wie sie wirklich aussieht. Nur manchmal etwas überspitzt.