Softwareentwicklung. Nur nicht immer ganz ernst.
PHP, Webentwicklung, News, Tutorials und der ganz normale Agenturwahnsinn.
Auf dem YouTube-Kanal der PHP-Schmiede treffen echte Softwareentwicklung, aktuelle Entwickler-Themen und technische Erklärungen auf Comedy und eine fortlaufende fiktive Agenturserie.
Neu bei der PHP-Schmiede
Die zuletzt veröffentlichten Videos. Ein Klick öffnet das Video auf YouTube.
Was gibt es auf dem Kanal?
Vier Formate, die zusammengehören und sich gegenseitig beeinflussen können.
Serien & Storys
Fortlaufende Geschichten aus der fiktiven Mediensysteme Münsterland GmbH.
Comedy-Shorts
Kurze Situationen aus Entwickler-, Agentur- und Kundenalltag.
News
Aktuelle Themen rund um PHP, Frameworks, Shopware und Webentwicklung.
Tutorials & Wissen
Technische Themen verständlich und praxisnah erklärt.
So hängt alles zusammen
Unsere Formate gehören zum selben Kosmos rund um die Mediensysteme Münsterland GmbH. Sie funktionieren jeweils für sich — und können sich gegenseitig beeinflussen, wenn es inhaltlich passt.
Eine gemeinsame Welt.Mediensysteme Münsterland GmbH
Hauptserie
Große Geschichten, Kundenprojekte und Charakterentwicklung.
Story-Shorts
Kleine kanonische Momente zwischen und rund um die Folgen.
Comedy & Rubriken
Wiederkehrende Formate, Running Gags und Entwickleralltag.
News
Echte aktuelle Entwickler-News, die manchmal auch die Serienwelt erreichen.
Tutorials & Wissen
Technische Erklärungen – eigenständig oder direkt aus der Handlung entstanden.
Alles kann miteinander verbunden sein. Nichts muss.
Das ist nur ein Beispiel. Es gibt keine festen Abstände und keine vorgeschriebene Reihenfolge — die Formate funktionieren auch unabhängig voneinander.
Unsere Short-Rubriken
Wiederkehrende Formate zwischen Kunden, Code und Kalender.
Der Kunde sagt …
Was der Kunde sagt und was der Entwickler hört.
„Wir haben nichts geändert."
Legacy-Code-Archäologie
Ausgrabungen in Projekten, die niemand mehr anfassen will.
TODO-Kommentar von 2011
PHP ist tot
PHP stirbt regelmäßig. Zumindest laut Internet.
Freitag, 16:59 Uhr
Der Moment, an dem garantiert nichts mehr passieren sollte.
Und dann klingelt das Telefon.
Kunde versus Entwickler
Ein Wunsch, zwei Vorstellungen davon, was er bedeutet.
Programmierer übersetzen normale Sätze
Dieselben Worte, eine völlig andere Bedeutung.
„Nur ganz kurz." → Der Nachmittag ist weg.
POV: Du bist Programmierer
Mitten hinein in eine Situation, die jeder kennt.
Du öffnest ein Projekt von 2011.
Was die KI sagt vs. was wirklich passiert
Die perfekte Antwort trifft auf ein echtes Projekt.
Shopware-Momente
Updates, Plugins, Caches und andere Überraschungen.
Softwareentwicklung in 30 Sekunden erklärt
Ein Begriff, eine halbe Minute, verstanden.
API · Cronjob · Merge Conflict
Entwickler-News ohne Pressemitteilungsdeutsch
PHP, Symfony, Twig, Shopware, Browser und Datenbanken — kurz, korrekt und praxisbezogen. Manche dieser Themen tauchen später in der Serie wieder auf.
Nicht nur lachen. Auch verstehen.
Echte technische Erklärungen — eigenständig oder aus einer Situation der Serie heraus. Jedes Tutorial ist auch ohne Kenntnis der Serie vollständig verständlich.
Die Serienwelt
Willkommen bei der Mediensysteme Münsterland GmbH
Eine fiktive Softwareagentur. Echte Entwicklerprobleme.
Die Agentur hinter unserer fortlaufenden Serie entwickelt Webanwendungen, Backends, Schnittstellen und Shoplösungen — und existiert seit den frühen 2000ern.
Die Serie begleitet Mitarbeiter, Kunden und Projekte über längere Zeit. Die Firma bleibt nicht stehen: Projekte beginnen und enden, Entscheidungen haben Konsequenzen.
Echt technisch. Trotzdem erfunden.
Die Mediensysteme Münsterland GmbH sowie ihre Mitarbeiter und Kunden sind fiktiv. Technologien und Probleme orientieren sich am echten Alltag der Softwareentwicklung. Die Agentur ist kein reales Unternehmen und keine Tochtergesellschaft der PHP Schmiede KG.
Eine Firma, die tatsächlich weiterlebt
Die Hauptfolgen dauern 5 bis 10 Minuten und erzählen größere Geschichten über Kundenprojekte, Releases, Legacy-Systeme und technische Entscheidungen. Die Serie ist in Staffeln organisiert.
Der große neue Kunde
Bröker Landtechnik möchte ein bestehendes Kunden- und Händlerportal modernisieren lassen. Was zunächst nach einer überschaubaren Überarbeitung aussieht, entwickelt sich schnell zu einem umfangreichen Legacy-Projekt mit alten Daten, Schnittstellen und Abhängigkeiten, die niemand vollständig kennt.
Kann die Mediensysteme Münsterland GmbH das alte Bröker-System modernisieren, ohne dass dabei alles auseinanderfällt?
Die Hauptfolgen erscheinen hier, sobald sie veröffentlicht sind.
Die Charaktere
Das Ensemble der Mediensysteme Münsterland GmbH. Für die ausführliche Vorstellung eine Karte aufklappen.
Backend & Entwicklung
Bernd WesselsSenior Backend-Entwickler / technischer Kopf52 Jahre„Zeig mir die Stelle."Mehr erfahren
Seit achtzehn Jahren im Haus. Trocken, erfahren und selten beeindruckt. Während andere noch erklären, will Bernd wissen, wo genau das Problem liegt.
Seine Tasse ist immer in der Hand und der Kaffee meistens kalt.
Bernd ist die technische Instanz des Teams.
Backend & Entwicklung
Finn HartmannAzubi Fachinformatiker Anwendungsentwicklung18 Jahre„Warum eigentlich?"Mehr erfahren
Stellt Fragen, die sich alle anderen längst abgewöhnt haben. Liest Fehlermeldungen tatsächlich bis zum letzten Satz.
Backend & Entwicklung
Timo BergmannBackend-/Fullstack-Entwickler25 Jahre„Halbe Stunde, maximal."Mehr erfahren
Findet meistens sehr schnell eine Lösung. Vergisst bei seinen Schätzungen nur gerne alles, was nach dem eigentlichen Programmieren noch kommt.
Backend & Entwicklung
Nora FeldkampBackend-Entwicklerin / Qualität & Risiko26 Jahre„Drei Wochen. Mindestens."Mehr erfahren
Denkt nicht pessimistisch. Sie denkt nur bereits an die Probleme, die alle anderen erst morgen entdecken.
Frontend / UI / UX
Svenja ReuterUI/UX & Frontend31 Jahre„Und auf dem Handy?"Mehr erfahren
Sieht Farben, Abstände, visuelle Unruhe und Nutzerprobleme, bevor andere überhaupt merken, dass etwas nicht stimmt.
- „Nee, die Farben wären zu unruhig."
- „Das würde sich beißen."
- „Das braucht mehr Luft."
- „Das zieht den Blick an die falsche Stelle."
Frontend / UI / UX
Jonas KrügerFrontend-Entwickler / UI-Perfektionist29 Jahre„Das sitzt noch nicht."Mehr erfahren
Für andere sind zwei Pixel zwei Pixel. Für Jonas sind sie ein Problem.
- „Zwei Pixel nach links."
- „Das ist nicht mittig."
- „Minimal kleiner."
- „Ich sag's ja nur."
Projektleitung
Miriam OkaforProjektleiterin Kundenkontakt41 Jahre„Wörtlich hat er gesagt …"Mehr erfahren
Versteht Kunden und Entwickler gut genug, um beiden widersprechen zu können. Sie übersetzt zwischen den beiden Welten.
Projektleitung
Astrid KuhlmannProjektleiterin Planung47 Jahre„Dafür habe ich einen Puffer."Mehr erfahren
Denkt in Kalenderwochen und bleibt auch dann ruhig, wenn alle anderen bereits ein Problem sehen.
Haus / Geschäftsführung
Petra SchulteInformation & Empfang44 Jahre„Ich weiß schon, wer das ist."Mehr erfahren
Erkennt regelmäßige Kunden nach wenigen Worten und entscheidet völlig selbstverständlich, wer gerade durchgestellt wird. Das gilt auch für den Geschäftsführer.
Haus / Geschäftsführung
Levin SommerAssistenz der Geschäftsführung33 Jahre„Dann fällt etwas anderes raus."Mehr erfahren
Sagt selten direkt Nein. Er erklärt die Konsequenzen einer Entscheidung so lange, bis sich das Thema entweder verbessert oder selbst erledigt.
Haus / Geschäftsführung
Gerhard MöllersGründer und Geschäftsführer58 Jahre„Geht das nicht auch billiger?"Mehr erfahren
Hat die Firma aufgebaut und gibt kein Geld aus, das seiner Meinung nach nicht ausgegeben werden muss. Beim Kaffee gelten möglicherweise andere Regeln.
Was zwischen den Folgen passiert
Story-Shorts zeigen kleine Momente: Petra stellt Bröker nicht durch, weil Gerhard gerade isst. Finn findet etwas im Legacy-Code. Timo und Nora streiten über einen Aufwand. Jonas verschiebt etwas um zwei Pixel. Svenja sagt, dass sich zwei Farben beißen.
Sie gehören zum Serienuniversum — die Hauptfolgen bleiben aber auch ohne jedes Short verständlich.
Die Firma entwickelt sich weiter
Finn kommt ins zweite und dritte Lehrjahr und macht später seinen Abschluss. Rollen und Fähigkeiten verändern sich, Mitarbeiter kommen hinzu oder gehen, Kunden kehren zurück — und frühere Entscheidungen werden irgendwann wieder relevant.
Firmengedächtnis
Manches wiederholt sich. Zuverlässig.
PHP Schmiede KG und Mediensysteme Münsterland GmbH
Die PHP Schmiede KG ist ein reales Unternehmen und entwickelt individuelle Software, Webanwendungen, APIs und Shopware-Lösungen.
Die Mediensysteme Münsterland GmbH ist erfunden und existiert ausschließlich in unserer YouTube-Serie. Auf dem Kanal verbinden wir echte technische Themen mit dieser fiktiven Agenturwelt.
Willkommen im ganz normalen Entwicklerwahnsinn.
Ob Legacy-Code, PHP-News, Shopware, Tutorials oder der Kunde, der freitags um 16:59 Uhr noch „eine kleine Änderung“ hat — auf unserem Kanal geht es um Softwareentwicklung, wie sie wirklich aussieht. Nur manchmal etwas überspitzt.










